Yapay Zekâ Aracını Kullanıyorum
Belirlediğimiz yapay zekâ aracını öğretmen rehberliğinde kullanıyor, iyi bir istem yazmayı öğreniyor ve ürettiği sonuçları eleştirel gözle doğruluyoruz.
- Yapay Zekâ Araçları
Öğrenme çıktıları
BTY.6.5.2 Yapay zekâ araç ve teknolojileri ile çalışabilme
- b) Belirlediği yapay zekâ aracını kullanır.
Düşünelim, konuşalım
- 1Bir yapay zekâya aynı soruyu iki kez sorsanız aynı cevabı mı verir?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "Evet", "Hayır, farklı olabilir", "bilmiyorum".
Varılacak nokta: Yapay zekâ aynı soruya farklı cevaplar üretebilir; bu yüzden sonucu inceler ve doğrularız.
Cevap gelmezse: Sınıfta bir aracı birlikte kullanabiliyorsanız aynı soruyu iki kez sorun ve cevapları karşılaştırın. Gerekirse: "Cevaplar farklı çıktı. Yapay zekâ her seferinde yeniden üretir; bu yüzden hiçbir cevabı kontrol etmeden kabul etmeyiz."
- 2Yapay zekânın yaptığı bir hata size zarar verse sorumlu kimdir?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "Yapay zekâ", "onu yapan şirket", "kullanan kişi".
Varılacak nokta: Sonucun sorumluluğu, onu kullanan kişidedir; bu yüzden doğrulamadan kullanmayız.
Cevap gelmezse: "Hesap makinesine yanlış sayı yazıp sınavda yanlış cevap verseniz suçlu kim?" diye sorun. Gerekirse: "Hesap makinesi değil, biz. Yapay zekânın sonucunu kullanan da sonucun sorumluluğunu alır."
- 3Yapay zekâyla yapılmış bir resim kimin eseridir?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "İstemi yazanın", "yapay zekânın", "kimsenin", "şirketin".
Varılacak nokta: Bu tartışmalı bir sorudur; ama kesin olan şudur: yapay zekâ kullandığımızı belirtir, ürünü yalnız kendi emeğimiz gibi göstermeyiz.
Cevap gelmezse: "Arkadaşınıza 'Bir kedi çiz' deseniz ve o çizse, resim kimin olur?" diye sorun. Gerekirse: "Çizenin. Yapay zekâ ile yapılan çalışmada da 'yapay zekâ ile üretildi' diye belirtiriz; dürüstlük bunu gerektirir."
- 4Bir arkadaşınıza "bir şey çiz" deseniz ne çizer? "Kırmızı bir uçurtma çiz" deseniz?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "Bir şey çiz"de herkes farklı şey çizer; "kırmızı uçurtma"da herkes uçurtma çizer.
Varılacak nokta: İstem ne kadar ayrıntılıysa sonuç o kadar istediğimize yakın olur.
Cevap gelmezse: İki öğrenciye aynı anda tahtada "bir şey çiz", sonra "kırmızı bir uçurtma çiz" deyin. Gerekirse: "İlkinde iki farklı resim çıktı, ikincide ikisi de uçurtma çizdi. Yapay zekâya verdiğimiz isteme de bu yüzden ayrıntı ekleriz."
İyi bir istem (komut) yazmak
- Açık ol: Ne istediğini net yaz.
- Bağlam ver: Kimin için, hangi amaçla?
- Biçim belirt: Liste mi, kısa paragraf mı, çizim mi?
- Sınır koy: Uzunluk, üslup.
- Kontrol et ve düzelt: Sonucu değerlendir, istemi geliştir.
Zayıf istem, güçlü istem
Zayıf
- "Bana hikâye yaz."
Güçlü
- "6. sınıf öğrencileri için, geri dönüşümü anlatan, 5 cümlelik, esprili bir hikâye yaz."
Yapay zekâ araçlarına kişisel bilgi, fotoğraf ve okul bilgisi girilmez. Araçlar yalnız öğretmen gözetiminde ve yaşa uygunsa kullanılır. Üretilen içerik kontrol edilir ve kullanıldığı belirtilir.
İstemi güçlendir: hangi eksik?
Sonucu doğrulama
| Soru | Neden? |
|---|---|
| Bilgi doğru mu? Başka güvenilir kaynak aynısını söylüyor mu? | Yapay zekâ uydurma bilgi üretebilir. |
| İstediğim biçimde ve uzunlukta mı? | İstem yeterince açık değilse sonuç sapar. |
| Önyargılı ya da kırıcı bir ifade var mı? | Model eğitim verisindeki önyargıyı taşıyabilir. |
| Kullandığımı belirttim mi? | Dürüstlük ve telif için gerekir. |
Yapay Zekâ ile Görsel Tasarım / Hikâye Oluşturma
Gruplar öğretmen rehberliğinde bir yapay zekâ aracıyla görsel ya da hikâye üretip sonucu değerlendirir.
- Amacınızı ve isteminizi yazın.
- Aracı öğretmen gözetiminde kullanın.
- Sonucu doğruluk, uygunluk ve özgünlük açısından değerlendirin.
- İsteminizi geliştirip farkı karşılaştırın.
Öğrenci bilgisayarı yoksa: tahta ve kâğıtla
🔴 Yapay zekâ araçlarının çoğunda yaş sınırı vardır (genellikle 13+). Aracı yalnız öğretmen tahtada kullanır: gruplar istemlerini kâğıda yazar, öğretmen dener, sonuçlar sınıfça doğruluk ve uygunluk açısından değerlendirilir.
Bu haftanın diğer EBA materyalleri
Karekodu telefonla okutun ya da karta dokunun. EBA materyalleri EBA girişi ister ve yeni sekmede açılır.
Kendimizi sınayalım
Bugün neler öğrendik?
- İyi istem: açık, bağlamlı, biçimli, sınırlı; sonuç görülünce istem geliştirilir.
- Sonuç daima doğrulanır; kişisel bilgi girilmez, kullanım belirtilir.
- istem
- komut
- yapay zekâ aracı
- doğrulama
Gelecek derse hazırlık
Kullandığınız aracın güçlü ve zayıf yönlerini düşünün.
Defterime yazıyorum
Sınavdan önce tekrar etmek için defterine yaz. Başlığı ve tarihi unutma!
1. İstem nedir?
Yapay zekâ aracına ne yapmasını istediğimizi anlatan metne istem (komut) denir. Aracın ürettiği sonucun kalitesi büyük ölçüde istemin kalitesine bağlıdır: belirsiz bir istem belirsiz bir sonuç verir.
2. İyi bir istemin parçaları
| Parça | Soru | Örnek |
|---|---|---|
| Açıklık | Ne istiyorum? | "Bir hikâye yaz" |
| Bağlam / amaç | Kimin için, ne için? | "6. sınıf öğrencileri için, geri dönüşümü anlatan" |
| Biçim | Nasıl görünsün? | "madde madde", "tablo hâlinde" |
| Sınır | Ne kadar, hangi üslupla? | "en fazla 5 cümle", "esprili" |
Örnek: Zayıf: "Bana hikâye yaz." Güçlü: "6. sınıf öğrencileri için, geri dönüşümü anlatan, 5 cümlelik, esprili bir hikâye yaz."
3. İstemi geliştirmek
İlk sonuç çoğu zaman tam istediğimiz gibi olmaz. Sonucu inceleyip istemi geliştiririz: eksik bağlamı ekler, biçimi belirtir, sınır koyarız. Aynı soruyu iki kez sorsak bile yapay zekâ farklı cevaplar üretebilir.
4. Sonucu doğrulama
| Kontrol sorusu | Neden? |
|---|---|
| Bilgi doğru mu? Başka güvenilir kaynak aynısını söylüyor mu? | Yapay zekâ uydurma bilgi üretebilir. |
| İstediğim biçimde ve uzunlukta mı? | İstem açık değilse sonuç sapar. |
| Önyargılı ya da kırıcı ifade var mı? | Model eğitim verisindeki önyargıyı taşıyabilir. |
| Kullandığımı belirttim mi? | Dürüstlük ve telif için gerekir. |
Dikkat: Bu kontrol sürecine doğrulama denir.
5. Güvenli ve etik kullanım
- İstem
- Yapay zekâya ne yapmasını istediğimizi anlatan metin.
- Komut
- Bir araca verilen talimat; istemle aynı anlamda kullanılır.
- Yapay zekâ aracı
- Metin, görsel, ses üreten yapay zekâ programı.
- Doğrulama
- Sonucun doğruluğunu güvenilir kaynaklarla kontrol etme.
- Araçlara kişisel bilgi, fotoğraf ve okul bilgisi girilmez.
- Araçlar yalnız öğretmen gözetiminde ve yaşa uygunsa kullanılır.
- Üretilen içeriği kendi eserimiz gibi göstermeyiz; yapay zekâ kullandığımızı belirtiriz.
- Sonucun sorumluluğu, onu kullanan kişidedir.
- İyi istem: açık, bağlamlı, biçimli, sınırlı.
- Sonuca göre istem geliştirilir.
- Sonuç daima doğrulanır; kişisel bilgi girilmez, kullanım belirtilir.
- İstem nedir? İyi bir istemin dört parçasını yaz.
- "Resim çiz" istemini güçlü bir isteme dönüştür.
- "En fazla 5 cümle" ifadesi istemin hangi parçasıdır?
- Yapay zekânın ürettiği bilgiyi nasıl doğrularsın?
- Yapay zekâ araçlarına neden kişisel bilgi girilmez?
- Yapay zekâ ile yaptığın bir çalışmayı paylaşırken ne belirtmelisin?
Kendimi deniyorum — cevap anahtarı (yalnız öğretmen)
6. Sınıf Bilişim · 16. Hafta: Yapay Zekâ Aracını Kullanıyorum — Kendimi deniyorum cevap anahtarı
İstem nedir? İyi bir istemin dört parçasını yaz.
İstem, yapay zekâ aracına ne yapmasını istediğimizi anlatan metindir. Dört parçası: açıklık, bağlam/amaç, biçim, sınır.
"Resim çiz" istemini güçlü bir isteme dönüştür.
Örnek: "6. sınıf ders kitabı için, sonbaharda okul bahçesini gösteren, sulu boya tarzında, yatay bir resim çiz."
"En fazla 5 cümle" ifadesi istemin hangi parçasıdır?
Sınır parçasıdır.
Yapay zekânın ürettiği bilgiyi nasıl doğrularsın?
Bilginin doğru olup olmadığını başka güvenilir kaynaklarla karşılaştırırım; istediğim biçimde ve uzunlukta mı, önyargılı ya da kırıcı ifade var mı diye bakarım.
Yapay zekâ araçlarına neden kişisel bilgi girilmez?
Çünkü girdiğimiz bilgiler saklanabilir ve başka amaçlarla kullanılabilir; kişisel verilerimiz korunmaz.
Yapay zekâ ile yaptığın bir çalışmayı paylaşırken ne belirtmelisin?
Çalışmada yapay zekâ kullandığımı açıkça belirtmeliyim.
# başlık · - madde · **kalın** · boş satır = yeni paragraf. Not yalnız bu tarayıcıda saklanır; başka tahtaya taşımak için Öğretmen alanındaki "Dışa aktar"ı kullanın.
Haftanın videosu
Bu hafta için hazır bir video yok. Kendi seçtiğiniz bir videoyu ekleyebilirsiniz.
Ders hazırlığı ve materyaller
Dersten önce
- Kullanılacak yapay zekâ aracını önceden deneyin; hesap ve yaş koşullarını kontrol edin.
- Hikâye kartı şablonlarını EBA'dan açın.
Önerilen ders akışı
- 5 dk Dikkat çekme
- 10 dk İyi istem + zayıf/güçlü
- 5 dk İstemi güçlendir
- 50 dk Yapay Zekâ ile Görsel / Hikâye
- 10 dk Sonucu doğrulama
EBA materyalleri (kılavuz kitaptaki karekodlar)
Bağlantılar yeni sekmede açılır ve EBA girişi ister — tahtada öğretmen hesabınızla oturum açın. EBA bu içeriklerin başka bir sayfaya gömülmesine izin vermez.
Ders materyalleri
- Yapay Zekâ Araçları Sunum kılavuz s. 121
- Yapay Zekâ Araçları Görsel kılavuz s. 121
- Senaryo Kartları kılavuz s. 124
- Yapay Zekâ Aracı Kartları kılavuz s. 126
- Senaryo ve Rol Kartları kılavuz s. 128
- Örnek Görseller kılavuz s. 132
- Yapay Zekâ Destekli Hikâye Oluşturma - Örnek Görseller kılavuz s. 134
- Hikâye Kartı Şablonları kılavuz s. 134
Ölçme ve değerlendirme formları
- Senaryo Temelli Araç Seçimi ve Uygulama - Gözlem Formu kılavuz s. 125
- Öz Değerlendirme Formu kılavuz s. 128
- Yapay Zekâ ve Hukuk: Sorumluluk Kimde? Akran Değerlendirme kılavuz s. 129
- Senaryo Temelli Araç Seçimi ve Uygulama Akran Değerlendirme kılavuz s. 129
- Senaryo Temelli Yapay Zekâ Modelleme ve Karar Verme - Akran Değerlendirme kılavuz s. 129
- Yapay Zekâ İle Görsel Tasarım - Dereceli Puanlama kılavuz s. 135
- Yapay Zekâ ile Görsel Tasarım- Akran Değerlendirme kılavuz s. 135
- Yapay Zekâ Destekli Hikâye Oluşturma - Akran Değerlendirme kılavuz s. 135
- Yapay Zekâ Destekli Hikâye Oluşturma - Dereceli Puanlama kılavuz s. 135
Ölçme ve değerlendirme
Dereceli puanlama anahtarı ve akran değerlendirme (EBA).
Kendi içeriklerim
Her bölümün altındaki "Bu bölüme görsel ekle" ile kendi görsellerinizi ekleyin, aşağıdaki düğmeyle görselleri sunuma ayrı slayt olarak katın; "Defterime yazıyorum" bölümünde kendi ders notunuzu yazın.
Yükleniyor…
Görseller ve notlar sunucuya gönderilmez; yalnız bu tarayıcıda saklanır. Tarayıcı verisi silinirse kaybolur: düzenli olarak Dışa aktar ile yedek alın, dosyayı başka tahtada İçe aktar ile açın. Öğrenci fotoğrafı ya da kişisel bilgi içeren görsel eklemeyin (KVKK).
Sınıf ortamı
İşaretlerseniz bilgisayar gerektiren etkinliklerdeki "tahta ve kâğıtla" alternatifleri açık gelir. Simülasyonlar tek bir tahta ekranında sınıfça yapılabilecek şekilde tasarlandı. Tercih bu tarayıcıda hatırlanır.
Maarif Modeli: 5. tema künyesi
Kaynak: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Öğretim Programı (TYMM). Tema toplam 10 ders saati.
- Alan becerileri
- BTYAB1. Bilişim Teknolojilerini Kullanma (BTYAB1.2. Bilişim Teknolojileri ile Çalışma)BTYAB4. Dijital Ürün Geliştirme (BTYAB4.4. Simülasyon/Model Geliştirme)
- Kavramsal beceriler
- KB2.6. Bilgi Toplama
- Eğilimler
- E2.3. GirişkenlikE3.4. Gerçeği AramaE3.6. AnalitiklikE3.8. Soru Sorma
- Sosyal-duygusal öğrenme becerileri
- SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme)SDB1.3. Kendine Uyarlama (Öz Yansıtma)SDB2.1. İletişimSDB2.3. Sosyal FarkındalıkSDB3.2. EsneklikSDB3.3. Sorumlu Karar Verme
- Değerler
- D2. Aile BütünlüğüD3. ÇalışkanlıkD5. DuyarlılıkD6. DürüstlükD8. MahremiyetD10. MütevazılıkD14. Saygı
- Okuryazarlık becerileri
- OB1. Bilgi OkuryazarlığıOB2. Dijital OkuryazarlıkOB4. Görsel OkuryazarlıkOB7. Veri Okuryazarlık
- Disiplinler arası ilişkiler
- Görsel SanatlarSosyal BilgilerTürkçe
Zenginleştirme (erken kavrayanlar için)
- Yapay zekânın fen, matematik, Türkçe ve görsel sanatlardaki kullanımını araştırıp sunma.
- Seçilen bir yapay zekâ aracıyla bir dersten içerik üretip yaratıcılık, etkililik ve uygunluk ölçütleriyle değerlendirme.
- Disiplinlere göre (sağlık, spor, çevre) yapay zekâ girdileri üretip röportaj çalışması yapma.
Destekleme (zorlananlar için)
- Yapay zekâ uygulamalarının nasıl çalıştığını gösteren video izleme.
- Sesli asistan ya da öneri sistemiyle öğretmen gözetiminde basit görevler yapma.
- Yaşa uygun bir araçla öğretmen rehberliğinde basit içerik oluşturma.