Bilişim Teknolojilerinin Geleceği
Bilişim teknolojilerinin geçmişten bugüne gelişiminden yola çıkarak örüntüler buluyor, geleceğe dair varsayımlar kuruyor ve bu gelişmelerin topluma etkilerini değerlendiriyoruz.
- Bilişim Teknolojilerinin Geleceği
Öğrenme çıktıları
BTY.6.1.2 Bilişim teknolojilerinin gelecekteki durumlarına yönelik çıkarım yapabilme
- a) Bilişim teknolojilerinin günümüze kadar olan gelişiminden yola çıkarak varsayımlarda bulunur.
- b) Bilişim teknolojilerinin gelecekteki olası durumlarına yönelik örüntüleri listeler.
- c) Bilişim teknolojilerinin gelecekteki olası durumlarına yönelik karşılaştırmalar yapar.
- ç) Bilişim teknolojilerinin olası gelişimlerinin toplum üzerindeki etkilerine ilişkin önermeler sunar.
- d) Bilişim teknolojilerinin olası gelişimlerinin toplum üzerindeki etkilerini değerlendirir.
Düşünelim, konuşalım
- 1Sizce 20 yıl sonra cep telefonları nasıl görünecek?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "Daha ince", "katlanabilir", "gözlük gibi", "saatin içinde", "hologram ekranlı", "hiç olmayacak".
Varılacak nokta: Geçmişteki örüntülere (küçülme, hızlanma) bakarak gerekçeli bir tahmin yaparız; buna varsayım denir.
Cevap gelmezse: "Dedelerinizin telefonu nasıldı? Bugünkü nasıl?" diye sorun. Gerekirse: "Masadaki kablolu telefondan avuç içine geldik; telefonlar hep küçüldü. Bu küçülme sürerse ekranlar gözlüklere taşınabilir. Gerekçeli bu tahmine varsayım denir."
- 2Evinizde bir robot olsa hangi işleri yapmasını isterdiniz?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: "Bulaşık", "oda toplama", "ödev", "yemek yapma", "çamaşır katlama".
Varılacak nokta: Robotlar sıkıcı ve tehlikeli işleri üstlenebilir; her yeni teknolojinin olumlu ve olumsuz toplumsal etkileri vardır.
Cevap gelmezse: "Robot süpürge bugün hangi işi yapıyor?" diye sorun. Gerekirse: "Yeri süpürüyor. Gelecekte daha çok ev işini robotlar yapabilir; bu bize zaman kazandırır ama bazı meslekleri de değiştirir."
- 3Teknoloji sayesinde hangi meslekler ortadan kalkabilir, hangi yeni meslekler doğabilir?
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: Kalkabilir: kasiyer, santral memuru, fabrika işçisi, gişe görevlisi. Doğabilir: drone pilotu, robot tamircisi, yazılımcı, yapay zekâ uzmanı.
Varılacak nokta: Teknoloji bazı meslekleri azaltırken robot bakım uzmanı, veri analisti, yapay zekâ eğitmeni gibi yenilerini doğurur.
Cevap gelmezse: "Otoyollarda gişe görevlisi hâlâ var mı? Neden?" diye sorun. Gerekirse: "Yerini otomatik geçiş sistemi aldı. Ama bu sistemleri kuran ve onaran yeni meslekler doğdu: veri analisti, robot bakım uzmanı gibi."
- 4Hem işimizi kolaylaştıran hem de çevreyi koruyan bir teknoloji hayal edin.
Öğretmen için: olası cevaplar
Olası cevaplar: Güneşle şarj olan telefon, çöpü kendisi ayıran kutu, ışığı kendiliğinden kapatan sistem, elektrikli otobüs.
Varılacak nokta: Teknoloji tasarlarken faydası kadar çevreye etkisini de düşünürüz; teknolojiyi toplum ve doğa için dengeli kullanmak hedeftir.
Cevap gelmezse: "Okulumuzda boşa giden bir şey var mı: ışık, su, kâğıt?" diye sorun. Gerekirse: "Örneğin sınıf boşalınca ışıkları kendiliğinden kapatan bir sensör hem işimizi kolaylaştırır hem enerji tasarrufu sağlar."
Bilgisayarın yolculuğu
- 1936 Turing'in fikriAlan Turing, her türlü hesabı adım adım yapabilecek bir makinenin kâğıt üstündeki modelini tanımladı.
- 1946 Oda büyüklüğünde bilgisayarlarİlk elektronik bilgisayarlar tonlarca ağırlıktaydı ve binlerce lamba kullanıyordu.
- 1971 MikroişlemciBir bilgisayarın beyni tek bir küçük çipe sığdı.
- 1981 Kişisel bilgisayarBilgisayarlar evlere ve okullara girmeye başladı.
- 1991 WebBağlantılarla birbirine bağlı web sayfaları herkesin kullanımına açıldı.
- 2007 Akıllı telefonDokunmatik ekranlı bilgisayarlar cebimize girdi.
- Bugün Yapay zekâ ve bulutKonuşan, çizen, çeviren uygulamalar; her yerden erişilen veriler.
Gelişimdeki örüntüler
Zaman çizelgesine bakınca hangi eğilimleri görüyoruz? Bu örüntüler geleceği tahmin etmemize yardım eder.
Oda büyüklüğünden avuç içine. Sonraki adım: giyilebilir, belki gözlük ve lens.
Her kuşak daha hızlı işlem yapıyor.
Kablolar azalıyor, her şey birbirine bağlanıyor.
Uygulamalar bize özel öneriler sunuyor.
Bir zamanlar yalnız devletlerin sahip olduğu teknoloji herkesin cebinde.
Eşyalar algılayıp karar verebiliyor.
İstasyon senaryoları
Gruplar her senaryoyu bir istasyonda tartışır, süre dolunca saat yönünde bir sonraki istasyona geçer.
Senaryo 1: Okulda dersler sanal gerçeklikle işleniyor.Cevabı göster
Olumlu: gezegenleri gezmek, deneyleri güvenle yapmak. Olumsuz: pahalı cihazlar, baş dönmesi, yüz yüze etkileşimin azalması. Sizin öneriniz?
Senaryo 2: Birçok işi robotlar ve yapay zekâ yapıyor.Cevabı göster
Olumlu: tehlikeli işlerden kurtulmak, verimlilik. Olumsuz: bazı mesleklerin azalması. Yeni meslekler: robot bakım uzmanı, veri analisti… Hangi becerilere ihtiyacımız olacak?
Senaryo 3: Arkadaşlıklar çoğunlukla sosyal medyada sürüyor.Cevabı göster
Olumlu: uzaktakilerle iletişim. Olumsuz: yalnızlık, kıyaslanma, siber zorbalık. Dengeyi nasıl kurarız?
Senaryo 4: Tüm dersler uzaktan eğitimle yapılıyor.Cevabı göster
Olumlu: her yerden erişim. Olumsuz: internet ve cihaz eşitsizliği, arkadaşlardan uzaklaşma. Karma model mümkün mü?
Dünden Yarına Teknolojik Bir Hikâye
Gruplar bir teknolojinin dününü, bugününü ve 20 yıl sonrasını anlatan kısa bir hikâye yazar.
- Bir teknoloji seçin (telefon, okul, araba, kitap…).
- Üç sahne yazın: geçmiş, bugün, gelecek.
- Gelecek sahnesinin hangi örüntüye dayandığını belirtin.
- Hikâyeyi sınıfa okuyun; akranlar değerlendirir.
Yarının Dünyasına Yolculuk
Gruplar çevreyi koruyan ya da yaşlıların hayatını kolaylaştıran bir teknoloji tasarlar.
- Bir ihtiyaç belirleyin.
- Teknolojinizi çizin ve adlandırın.
- Topluma olası iki olumlu, bir olumsuz etkisini yazın.
- "Bu aracı tasarlarken hangi ihtiyacı düşündünüz?" sorusunu yanıtlayarak sunun.
Bu haftanın diğer EBA materyalleri
Karekodu telefonla okutun ya da karta dokunun. EBA materyalleri EBA girişi ister ve yeni sekmede açılır.
Kendimizi sınayalım
Bugün neler öğrendik?
- Geçmişteki gelişmelerden örüntüler çıkararak geleceğe dair varsayımlar kurarız.
- Her gelişmenin toplum üzerinde olumlu ve olumsuz etkileri olabilir; önerilerle dengeyi ararız.
- örüntü
- varsayım
- gelecek
- toplumsal etki
- zaman çizelgesi
Gelecek derse hazırlık
Evde hangi durumlarda tablo kullanıyorsunuz? (Alışveriş listesi, ders programı, puan tablosu…) Bir örnek getirin.
Defterime yazıyorum
Sınavdan önce tekrar etmek için defterine yaz. Başlığı ve tarihi unutma!
1. Bilgisayarın yolculuğu
| Yıl | Gelişme |
|---|---|
| 1936 | Alan Turing, her türlü hesabı adım adım yapabilen bir makinenin kâğıt üstündeki modelini tanımladı. |
| 1946 | İlk elektronik bilgisayarlar oda büyüklüğündeydi, tonlarca ağırlıktaydı. |
| 1971 | Mikroişlemci: bilgisayarın beyni tek bir küçük çipe sığdı. |
| 1981 | Kişisel bilgisayarlar evlere ve okullara girdi. |
| 1991 | Web herkesin kullanımına açıldı. |
| 2007 | Dokunmatik ekranlı akıllı telefonlar yaygınlaştı. |
| Bugün | Yapay zekâ ve bulut: konuşan, çizen, çeviren uygulamalar. |
Dikkat: Olayları tarih sırasıyla gösteren bu düzene zaman çizelgesi denir.
2. Gelişimdeki örüntüler
Bir olayda tekrar eden, düzenli bir eğilime örüntü denir. Zaman çizelgesine bakınca teknolojinin gelişiminde şu örüntüleri görürüz:
- Küçülme: oda büyüklüğünden avuç içine; sonraki adım gözlük ve lens olabilir.
- Hızlanma: her yeni kuşak daha hızlı işlem yapar.
- Kablosuzlaşma: kablolar azalır, cihazlar birbirine bağlanır.
- Kişiselleşme: uygulamalar bize özel öneriler sunar.
- Ucuzlama ve yaygınlaşma: bir zamanlar yalnız devletlerin sahip olduğu teknoloji herkesin cebindedir.
- Akıllılaşma: eşyalar algılayıp karar verebilir.
3. Varsayım ve gelecek
Geçmişteki örüntülerden yola çıkarak gelecek hakkında yaptığımız, henüz gerçekleşmemiş tahmine varsayım denir. Varsayım bir bilgi değildir; gerekçesi olan bir tahmindir.
| Bilgi (gerçekleşmiş) | Varsayım (tahmin) |
|---|---|
| Mikroişlemci 1971'de üretildi. | 20 yıl sonra ekranlar gözlüklere taşınabilir. |
| Akıllı telefon 2007'de yaygınlaştı. | Gelecekte evlerde ev işlerini yapan robotlar olabilir. |
4. Toplumsal etki
Teknolojideki her gelişmenin toplum üzerinde olumlu ve olumsuz etkileri olur. Buna toplumsal etki denir. Etkileri değerlendirip dengeyi sağlayacak önerilerde bulunuruz.
| Senaryo | Olumlu | Olumsuz | Öneri |
|---|---|---|---|
| Dersler VR ile işleniyor | Gezegenleri gezmek, güvenli deney | Pahalı cihaz, baş dönmesi | Kısa ve seçilmiş etkinlikler |
| İşleri robotlar yapıyor | Tehlikeli işlerden kurtulmak | Bazı meslekler azalır | Yeni becerileri öğrenmek |
| Arkadaşlık sosyal medyada | Uzaktakilerle iletişim | Yalnızlık, siber zorbalık | Yüz yüze zamanı korumak |
| Tüm dersler uzaktan | Her yerden erişim | Cihaz ve internet eşitsizliği | Karma model |
Dikkat: Teknoloji bazı meslekleri azaltırken yenilerini doğurur: robot bakım uzmanı, veri analisti, yapay zekâ eğitmeni.
5. Kavramlar
- Zaman çizelgesi
- Olayları tarih sırasıyla gösteren düzen.
- Örüntü
- Tekrar eden, düzenli eğilim.
- Varsayım
- Gerekçeye dayanan, henüz gerçekleşmemiş tahmin.
- Toplumsal etki
- Bir gelişmenin toplumda yarattığı olumlu ya da olumsuz sonuç.
- Geçmişteki gelişmelerden örüntüler çıkarır, geleceğe dair varsayımlar kurarız.
- Örüntüler: küçülme, hızlanma, kablosuzlaşma, kişiselleşme, ucuzlama, akıllılaşma.
- Her gelişmenin olumlu ve olumsuz toplumsal etkileri vardır.
- Bilgisayarın gelişimini dört önemli tarihle zaman çizelgesinde göster.
- Örüntü nedir? Teknolojinin gelişiminden üç örüntü yaz.
- Varsayım ile bilgi arasındaki farkı örnekle açıkla.
- "Küçülme" örüntüsüne göre 20 yıl sonrası için bir varsayım yaz.
- Robotların birçok işi yapmasının toplumsal etkilerini (olumlu/olumsuz) yaz ve bir öneri sun.
- Teknoloji sayesinde doğabilecek iki yeni meslek yaz.
Kendimi deniyorum — cevap anahtarı (yalnız öğretmen)
6. Sınıf Bilişim · 2. Hafta: Bilişim Teknolojilerinin Geleceği — Kendimi deniyorum cevap anahtarı
Bilgisayarın gelişimini dört önemli tarihle zaman çizelgesinde göster.
Örnek: 1946: oda büyüklüğünde ilk elektronik bilgisayarlar. 1971: mikroişlemci. 1991: Web herkese açıldı. 2007: dokunmatik akıllı telefonlar yaygınlaştı. (1936 Turing, 1981 kişisel bilgisayar da olur.)
Örüntü nedir? Teknolojinin gelişiminden üç örüntü yaz.
Örüntü, bir olayda tekrar eden, düzenli bir eğilimdir. Örnekler: küçülme, hızlanma, kablosuzlaşma (kişiselleşme, ucuzlama, akıllılaşma da olur).
Varsayım ile bilgi arasındaki farkı örnekle açıkla.
Bilgi gerçekleşmiş ve doğrulanabilir olandır: "Mikroişlemci 1971'de üretildi." Varsayım henüz gerçekleşmemiş, gerekçeli bir tahmindir: "20 yıl sonra ekranlar gözlüklere taşınabilir."
"Küçülme" örüntüsüne göre 20 yıl sonrası için bir varsayım yaz.
Örnek: "Bilgisayarlar odadan avuç içine küçüldüğü için 20 yıl sonra ekranlar gözlüklere ve lenslere taşınabilir."
Robotların birçok işi yapmasının toplumsal etkilerini (olumlu/olumsuz) yaz ve bir öneri sun.
Olumlu: insanlar tehlikeli ve ağır işlerden kurtulur. Olumsuz: bazı meslekler azalır. Öneri: insanlar yeni becerileri öğrenmeli, yeni mesleklere hazırlanmalıdır.
Teknoloji sayesinde doğabilecek iki yeni meslek yaz.
Örnek: robot bakım uzmanı, veri analisti (yapay zekâ eğitmeni, drone pilotu da olur).
# başlık · - madde · **kalın** · boş satır = yeni paragraf. Not yalnız bu tarayıcıda saklanır; başka tahtaya taşımak için Öğretmen alanındaki "Dışa aktar"ı kullanın.
Haftanın videosu
Bu hafta için hazır bir video yok. Kendi seçtiğiniz bir videoyu ekleyebilirsiniz.
Ders hazırlığı ve materyaller
Dersten önce
- Sınıfa eski bir teknoloji ürünü getirin.
- "Alan Turing'in Hayatı" sunusunu, zaman çizelgesini ve örnek senaryoları EBA'dan açın.
Önerilen ders akışı
- 5 dk Eski cihazla dikkat çekme
- 10 dk Zaman çizelgesi ve örüntüler
- 25 dk Dünden Yarına Hikâye
- 20 dk İstasyon senaryoları
- 20 dk Yarının Dünyasına Yolculuk (başlangıç)
EBA materyalleri (kılavuz kitaptaki karekodlar)
Bağlantılar yeni sekmede açılır ve EBA girişi ister — tahtada öğretmen hesabınızla oturum açın. EBA bu içeriklerin başka bir sayfaya gömülmesine izin vermez.
Ders materyalleri
- Örnek Ders Anlatımı kılavuz s. 16
- Örnek Araştırma Yönergesi kılavuz s. 16
- Zaman Çizelgesi kılavuz s. 16
- Alan Turing'in Hayatı Sunusu kılavuz s. 16
- Örnek Senaryolar kılavuz s. 18
Ölçme ve değerlendirme formları
Ölçme ve değerlendirme
Proje değerlendirme formları ve tema sonu ölçme-değerlendirme (EBA).
Kendi içeriklerim
Her bölümün altındaki "Bu bölüme görsel ekle" ile kendi görsellerinizi ekleyin, aşağıdaki düğmeyle görselleri sunuma ayrı slayt olarak katın; "Defterime yazıyorum" bölümünde kendi ders notunuzu yazın.
Yükleniyor…
Görseller ve notlar sunucuya gönderilmez; yalnız bu tarayıcıda saklanır. Tarayıcı verisi silinirse kaybolur: düzenli olarak Dışa aktar ile yedek alın, dosyayı başka tahtada İçe aktar ile açın. Öğrenci fotoğrafı ya da kişisel bilgi içeren görsel eklemeyin (KVKK).
Sınıf ortamı
İşaretlerseniz bilgisayar gerektiren etkinliklerdeki "tahta ve kâğıtla" alternatifleri açık gelir. Simülasyonlar tek bir tahta ekranında sınıfça yapılabilecek şekilde tasarlandı. Tercih bu tarayıcıda hatırlanır.
Maarif Modeli: 1. tema künyesi
Kaynak: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Öğretim Programı (TYMM). Tema toplam 4 ders saati.
- Alan becerileri
- BTYAB1. Bilişim Teknolojileri Kullanma (BTYAB1.1. Bilişim Teknolojilerini Sınıflandırma)
- Kavramsal beceriler
- KB2.10. Çıkarım Yapma
- Eğilimler
- E1.1. MerakE3.3. YaratıcılıkE3.8. Soru Sorma
- Sosyal-duygusal öğrenme becerileri
- SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz Farkındalık)SDB1.2. Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme)SDB2.1. İletişimSDB2.2. İş BirliğiSDB3.1. UyumSDB3.3. Sorumlu Karar Verme
- Değerler
- D3. ÇalışkanlıkD20. Yardımseverlik
- Okuryazarlık becerileri
- OB2. Dijital Okuryazarlık
- Beceriler arası ilişkiler
- KB2.18. Tartışma
Zenginleştirme (erken kavrayanlar için)
- Sınıfta bir "teknoloji fuarı" düzenleyip yenilikçi teknolojileri kategorilere göre tanıtma.
- İlk programcı olarak bilinen Ada Lovelace'ın ya da bir teknoloji öncüsünün yaşamını araştırma.
- Yenilikçi teknolojilerin gelecekte toplumu nasıl değiştireceğine dair kısa bir skeç yazma.
Destekleme (zorlananlar için)
- Bilişim teknolojilerinin gelişimini zaman çizelgesi görselleriyle izleme.
- Sanal bir teknoloji müzesi gezisi yapma.
- Kavram kartlarıyla eşleştirme oyunu oynama.